Sekilas tentang Dadu
Dadu dari bahasa Latin: datum yang berarti "diberikan atau dimainkan" adalah benda kecil yang bisa dilempar dengan sisi ditandai yang dapat memunculkan di beberapa posisi. Dadu digunakan untuk menghasilkan angka acak , biasanya sebagai bagian dari permainan meja, termasuk permainan dadu, permainan papan, permainan peran, dan permainan judi.
Dadu tradisional berbentuk kubus dengan masing-masing dari enam sisinya ditandai dengan jumlah titik (pips) yang berbeda dari satu sampai enam. Saat dilempar atau dikocok, dadu berhenti dan menunjukkan bilangan bulat acak dari satu hingga enam di permukaan atasnya, dengan probabilitas masing-masing nilainya sama. Dadu mungkin juga memiliki bentuk polihedral atau tidak beraturan dan mungkin memiliki wajah yang ditandai dengan angka atau simbol, bukan pips. Dadu yang diisi pemberat dirancang untuk mengeluarkan beberapa angka khusus untuk kecurangan atau hiburan.
Sejarah
Dadu telah digunakan sejak zaman pra-sejarah, dan tidak pasti dari mana asalnya. Ada teori bahwa dadu dikembangkan dari praktik meramal dengan talus hewan berkuku, yang dalam bahasa sehari-hari dikenal sebagai tulang jari. Senet, permainan orang Mesir Kuno, dimainkan dengan melempar papan kecil dengan dua sisi yang menunjukkan jumlah kotak berapa kali pemain bisa bergerak, dan dengan demikian berfungsi sebagai bentuk dadu. Senet dimainkan sebelum 3000 SM dan hingga abad ke-2 Masehi. Mungkin dadu tertua yang diketahui digali sebagai bagian dari permainan mirip backgammon di Burnt City, sebuah situs arkeologi di tenggara Iran, diperkirakan dari antara 2800 dan 2500 SM. Dadu bertulang dari Skara Brae bertanggal 3100–2400 SM. Penggalian dari kuburan di Mohenjo-daro, pemukiman peradaban Lembah Indus, menemukan dadu terakota yang berasal dari 2500–1900 SM.
Permainan yang melibatkan dadu disebutkan dalam daftar permainan kuno India Rgveda , Atharvaveda , Mahabharata dan Buddha. Ada beberapa Alkitab referensi untuk "undi" (Ibrani : יפילו גורל yappîlū Goral), seperti dalam Mazmur 22, menunjukkan bahwa dicing (atau kegiatan yang terkait) adalah biasa ketika mazmur itu terdiri. Knucklebones adalah permainan keterampilan yang dimainkan di Yunani kuno ; bentuk turunan memiliki empat sisi tulang menerima nilai yang berbeda seperti dadu modern. Serpentinite dua puluh sisi mati dari Ptolemeus Mesir.
Meskipun perjudian ilegal, banyak orang Romawi adalah penjudi yang bersemangat dan menikmati permainan dadu, yang dikenal sebagai aleam ludere ("bermain dadu"). Ada dua ukuran dadu Romawi. Tali adalah dadu besar bertuliskan satu, tiga, empat, dan enam di empat sisi. Tesserae adalah dadu yang lebih kecil dengan jumlah sisi dari satu sampai enam. Dadu dua sisi berasal dari abad ke-2 M dan dari Ptolemeus Mesir sedini abad ke-2 SM.
Domino dan kartu remi berasal dari Tiongkok sebagai perkembangan dari dadu. Transisi dari dadu ke kartu remi terjadi di Cina sekitar Dinasti Tang, dan bertepatan dengan transisi teknologi dari gulungan manuskrip ke blok buku cetak. Di Jepang, dadu digunakan untuk memainkan permainan populer yang disebut sugoroku. Ada dua jenis sugoroku. Ban-sugoroku mirip dengan backgammon dan berasal dari periode Heian, sedangkan e-sugoroku adalah game balapan.
Disadur dari https://en.wikipedia.org/wiki/Dice